مجموعة ام.بي.سي تقتحم عالم ألعاب الفيديو بأجواء ألف ليلة وليلة

يُمثل هذا الكشف علامةً فارقةً في مسيرة المجموعة في مجال الألعاب، ويُعزز طموحنا لبناء شركة ترفيه عالمية متجذرة في الشرق الأوسط، تحظى بشهرة عالمية، وفق مسؤول.
الجمعة 2026/08/28
لحظةً محوريةً في استراتيجية الشركة

الرياض- كشفت مجموعة إم.بي.سي عن أول لعبة فيديو لها، "ألف ليلة وليلة"، في معرض غيمز كوم  Gamescom بمدينة كولونيا الألمانية، مُعلنةً بذلك انطلاقة استوديو ام.بي.سي للألعاب، في إطار توسع المجموعة الإعلامية في صناعة ألعاب الفيديو العالمية.

تستوحي لعبة المغامرات والحركة إلهامها من عالم ألف ليلة وليلة، وتجمع بين الاستكشاف والقتال واللعب التعاوني في عالم خيالي مُصمّم بعناية.

تدعم اللعبة ما يصل إلى ثلاثة لاعبين في وضع اللعب التعاوني، حيث يمكن الانضمام والمغادرة في أي وقت. يستطيع اللاعبون التنقل على الأرض وفي السماء على متن سجاد طائر، وهي ميزة أساسية في أسلوب اللعب تُمكّنهم من استكشاف العالم ومواجهة مخلوقات أسطورية ضخمة معًا.

تم الكشف عن اللعبة خلال حفل افتتاح معرض غيمز كوم  يوم الثلاثاء 25 أغسطس، مع توفير نسخة تجريبية أولية قابلة للعب لزوار المعرض هذا الأسبوع.

يقود استوديو إم.بي.سي للألعاب الرئيس التنفيذي دانيال إنجلهارت والمدير التنفيذي للعمليات تريفور ويليامز، ويضم فريقًا دوليًا يتمتع بخبرة في استوديوهات مثل بايو.وير وهاي.ريز ويوبي سوفت مونتريال وبانجي.

وأعلن الاستوديو أن تركيزه ينصب على تطوير ألعاب أصلية عالية الجودة وحقوق ملكية فكرية مستوحاة من قصص جذابة وروايات ثقافية موجهة للجمهور في جميع أنحاء العالم.

تدور أحداث اللعبة حول ثلاثة أبطال - يسرى ومالك وسفيان - الذين جمعتهم الحكاية الأسطورية شهرزاد. يجب على الثلاثة استعادة قوة الميزان المفقودة ومواجهة ملك جن قديم يسعى للانتقام، مما يهدد البشرية.

من أبرز ميزات اللعبة نظام السجاد الطائر، الذي يتيح للاعبين التنقل بسرعة في عالم اللعبة والمشاركة في معارك جوية. صُممت اللعبة لتتيح اللعب التعاوني، حيث يمكن لما يصل إلى ثلاثة لاعبين الاستكشاف والقتال معًا.

وقال إنجلهارت "نحن فخورون للغاية بالإعلان عن لعبة 'ألف ليلة وليلة'، ثمرة جهدٍ كبير مستوحى من التراث الشعبي العربي الغني، بدءًا من 'ألف ليلة وليلة' وصولًا إلى ما هو أبعد من ذلك".

وأضاف:"بفضل التنقل السريع الذي يجمع بين إتقان التحكم الأرضي والجوي، ومعارك ضخمة ضد مخلوقات الجن العملاقة، واستكشاف غامر، صُممت هذه اللعبة لتجسد جمال وروح هذه القصص الخالدة في تجربة لعب بطولية يمكن مشاركتها مع الأصدقاء".

وقال المدير الإبداعي لارس بوند إن الاستوديو أراد استكشاف كيفية تكييف حجم وعمق ألعاب المغامرات التقليدية ذات اللاعب الواحد مع تجربة تعاونية.

قال بوند "مع لعبة 'ألف خيط من ميزان'، نُجسّد هذا الشعور بالترابط في تجربة لعب سريعة الإيقاع وحافلة بالقتال، نعتقد أن لاعبي اللعب التعاوني سيتوقعونه وهم يكتشفون عمق هذه الحكايات الشعبية الرائعة التي تمزج بين الخيال والتاريخ والثقافة العريقة".

يُختتم عرض غيمز كوم التجريبي بمعركة ضد نازجوش، وهو مخلوق جني عملاق، مما يُعرّف اللاعبين على نظام القتال التعاوني وأسلوب اللعب الجوي في اللعبة.

وقال وليد الإبراهيم، رئيس مجلس إدارة مجموعة إم.بي.سي، إن صناعة الألعاب تُتيح للشركة فرصة تطوير الملكية الفكرية، والتوسع في أسواق جديدة، والوصول إلى جماهير عالمية، وخلق سُبل جديدة للنمو طويل الأجل.

قال الإبراهيم "إنها تعكس قوة وتنوع نموذج أعمالنا".

وصرح مايك سنيسبي، الرئيس التنفيذي لمجموعة إم.بي.سي، بأن الكشف عن اللعبة يُمثل لحظةً محوريةً في استراتيجية الشركة في مجال الألعاب.

وأضاف سنيسبي "يُمثل هذا الكشف علامةً فارقةً في مسيرة المجموعة في مجال الألعاب، ويُعزز طموحنا لبناء شركة ترفيه عالمية متجذرة في الشرق الأوسط، تحظى بشهرة عالمية".

ويُعدّ استوديو إم.بي.سي للألعاب جزءًا من توسع مجموعة إم.بي.سب الأوسع في مجال الألعاب، وجهودها الرامية إلى تنويع منظومتها للترفيه الرقمي وتعزيز حضورها الدولي.

ويجري حالياً تطوير لعبة "1001 نُسج الميزان" لأجهزة بلاي ستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس، ونينتندو سويتش 2، بالإضافة إلى الحاسوب الشخصي

ويتوفر الآن عرض اللعبة الترويجي على الإنترنت، بينما يُمكن لزوار معرض غيمز كوم تجربة النسخة التجريبية الأولية (ما قبل ألفا) في قاعة العرض.